A propos de Promenade

Univers

Promenade est un jeu 2D à la croisée de plusieurs genres. Résolvez de mystérieuses énigmes, découvrez des donjons cachés, affrontez de dangereux ennemis et rencontrez d’accueillants et sympathiques PNJ tout en vous déplaçant au sein d’un univers onirique, fantastique et très coloré.

Collectathon

Promenade est un jeu qui reprend la structure de progression d’un collectathon (comme Mario 64), un genre habituellement associé à de la plateforme 3D.
Pour progresser, il faudra donc récupérer des collectibles interchangeables à l’image des lunes dans Mario Odyssey ou des pièces de puzzle de Banjo & Kazooie.
Dans notre cas, ces précieux objets seront des fragments de rouage (3 fragments constituant 1 rouage entier).
Ces rouages entiers activent des machines (portes, ascenseurs, etc.) qui permettront au joueur de débloquer de nouveaux mondes.
Le joueur n’aura pas besoin de trouver tous les rouages pour finir le jeu. Il peut ainsi gérer sa propre aventure et sa propre difficulté.

Mysteres

Ponctuellement au cours de l’aventure, des énigmes viendront mettre la réflexion du joueur à rude épreuve.
Une mystérieuse carte au trésor ? Une pièce de puzzle qui n’a l’air d’aller nulle part ? Une recette de cuisine à réaliser sans en connaître les ingrédients ? C’est à vous d’observer, d’analyser et enfin de tenter de résoudre chacune de ces énigmes qui vous permettront de trouver de précieux fragments de rouages.

Exploration

Promenade est une invitation à l’exploration et à l’émerveillement de la découverte. L’univers du jeu recèle de lieux à visiter, chacun possédant leur propre ambiance et palette de couleurs.
Etant construit de manière non-linéaire, le jeu encourage l’exploration et récompense la curiosité. Saurez-vous découvrir tous les recoins et secrets de ce monde merveilleux ?

Move set

A son core gameplay, Promenade se joue comme un platformer 2D. Le personnage peut courir, sauter, se baisser, glisser, etc…
Le poulpe est accroché dans le dos du Kid comme un sac à dos. Il peut être lancé et va alors se comporter comme un boomerang. Si le poulpe rencontre un petit ennemi ou un objet, il l’attrape et le ramène. Il est alors possible de se déplacer avec l’objet dans ses mains et le jeter.
Cela peut servir de multiples façons : combattre, résoudre des énigmes
La diversité viendra en grande partie des propriétés variées des objets qui peuvent être attrapés.
De plus, lorsque le joueur est en l’air, s’il saute de nouveau, il prend appui sur l’objet porté, ce qui le propulse en l’air en lui procurant une sorte de double saut.